时间:2024-10-30 10:01:53
ZBrush中的动态网格应该怎样运用?
1在Geometry菜单栏下单击DynaMesh按钮,点击后,ZBrush会重新计算模型的布线(以每个单位面积内出现篮框内数值的立方作为细分面数)。
2用Move笔刷对模型进行移动造型,在DynaMesh开启的模式下,当布线不合适雕刻时。按下Ctrl 鼠标左键框选空白处。DynaMesh会进行重新布线。
3按照上一步的原理进行反复的调整和重新计算布线,在达到一个需要的形态后开始大致结构的雕刻。使用Clay笔刷雕刻肌肉部分,使用Standard雕刻纹理细节,使用Move笔刷调整大型和羊角。
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