时间:2024-11-08 06:01:22
blender灯光显示不出来
Blender灯光显示不出来的原因可能是没有打开GI(全局光照)或灯光位置不正确。以下是解决方法:
1. 打开GI(全局光照):在V-Ray渲染设置中,将“Common”选项的第一个选项卡尺寸设为320*240(具体尺寸根据你的图片来定),然后将第二个选项打开“全局光照”,然后勾选第三个选项“间接照明”即可。
2. 创建“自发光”节点:在blender软件中打开一个平面模型,然后给模型添加好需要渲染的贴图,回到着色器编辑窗口,将默认的选项都删除,并创建一个“自发光(发射)”的节点,然后再添加“图像纹理”节点,与自发光连接在一起,再次渲染时,图片已经变亮了。
3. 调整灯光位置:在渲染模式下,移动灯光位置给物体打光即可看到效果。
请注意,以上操作步骤可能因官方版本更新而引起不一致情况,敬请知悉。
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