时间:2024-04-27 13:01:08
3DMAX 室内效果图制作流程,看完就会了
1.创建模型。建模是基础,所有的东西都是从模型开始。3DMax提供了多种建模方式,先创建一些基本的模型,再通过修改器来改成合适的模型,也可以使用二维图形通过一些专业的修改器来进行,如果是特别复制的模型可以将对象转换为可编辑多边形进行模型的创建。
2.制作材质。创建好模型后,需要使用材质编辑器制作材质。如果没有赋予合适的材质,都不是一件完整的作品。
3.灯光相机。布置灯光照明和相机角度是一个场景中必不可少的,如果没有恰当的灯光与相机,场景就会大为失色,有时甚至无法表现创作的意图。
4.渲染场景。完成上面的操作后,我们还需要渲染场景,通过调整参数添加颜色或者环境效果,把预先设置好的材质合成在已经建好的模型上,以达到预期的效果。
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